阅读顺序 × 画格边界
阅读顺序是一页多格之间由版面反复提示的进入先后,靠页边、格距、对齐和文字起读点形成可重复的扫描路线。若把它当成故事时间顺序,后格才该出现的信息会被提前使用,因果和换场都会读错。核对时先看页边与格间距是否排成稳定的同向阶梯,再看文字起读点是否落在同一侧;两者一致才可预期路线。路线被大面积画面或异形格切断处,应视为重新定位点,不能硬拉成同一条直线。
画格边界是一格内容与相邻画面之间的切换约定,靠边框线、格间空隙或底色差在整条相邻边上形成稳定中断而成立,单有一条细线不足以说明切换。误判的后果是把不同时间、地点或视点的内容黏成一段,或把本可连续的同一段切成两段。核对时先看中断是否沿相邻边持续存在,再查界内元素是否共享可对应的时间、地点或视点线索;若人物或物件连续跨过中断,边界更像可穿透的窗口,不能只凭线条判定。







